ZBLOG

#include "stdafx.h" #include "ConfigManager.h" ConfigManager::ConfigManager(const string& filename, int checkInterval) : m_filename(filename), m_checkInterval(checkInterval), m_running(false) { LoadConfig(); } bool ConfigManager::LoadConfig() ...

这段代码是一个配置管理器的实现,用于解析XML格式的配置文件,并提供接口获取配置信息。它包括以下功能:

  1. 构造函数 ConfigManager:接收配置文件名和检查更新间隔作为参数,并初始化成员变量。
  2. 方法 LoadConfig:加载并解析配置文件。使用 pugi::xml_document 类解析 XML 文件,判断是否解析成功,然后根据配置节点名称调用对应的解析方法。
  3. 方法 parseConfig:循环遍历配置节点,根据节点名称调用对应的解析方法。
  4. 方法 ParseSocketConfigparseDatabaseConfigparseLogConfig:分别解析 socket、database 和 log 配置节点,并存储到相应的成员变量中。
  5. 方法 StartStop:启动和停止配置更新线程,通过 CheckConfigUpdates 方法定期检查配置文件是否有更新,并在有更新时重新加载配置文件。
  6. 方法 GetLastModifiedTime:获取文件最后修改时间,使用 stat 函数获得文件信息并返回最后修改时间戳。
  7. Getter 方法:获取各个配置项的值。

这个类可以方便地读取和监控配置文件,并在有更新时重新加载新的配置内容。


内容由零声教学AI助手提供,问题来源于学员提问

本站部分文章来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请联系站长删除。
转载请注明出处:https://golang.0voice.com/?id=11419

分享:
扫描分享到社交APP
上一篇
下一篇
发表列表
游客 游客
此处应有掌声~
评论列表

还没有评论,快来说点什么吧~

联系我们

在线咨询: 点击这里给我发消息

微信号:3007537140

上班时间: 10:30-22:30

关注我们
x

注册

已经有帐号?