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在动态库中实QWebSocketServer,要能正确捕获并处理newConnection,textMessageReceived,disconneted信号,在应用程序中用QWebSocket连接QWebSocketServer,同样要能正确捕获并处理connected,textMessageReceived信号,注意QWebSocketServer是在动态库中实现,而不是在应用的main函数中实现

在动态库中实现 QWebSocketServer,你需要将信号连接到相应的槽函数,以便正确捕获并处理这些信号。以下是一个示例代码,展示了如何在动态库中实现和使用 QWebSocketServer,并连接信号:

// 在动态库头文件中声明类和信号槽函数

#include <QObject>
#include <QtWebSockets/QWebSocket>

class MyServer : public QObject
{
    Q_OBJECT

public:
    explicit MyServer(QObject *parent = nullptr);

public slots:
    void onNewConnection();
    void onTextMessageReceived(const QString &message);
    void onDisconnected();

signals:
    void connected(QWebSocket *socket);
    void textMessageReceived(QWebSocket *socket, const QString &message);
};

// 在动态库源文件中实现类和信号槽函数

#include "myserver.h"

MyServer::MyServer(QObject *parent) : QObject(parent)
{
    // 创建 QWebSocketServer 对象,并监听指定端口
    QWebSocketServer server("My Server", QWebSocketServer::NonSecureMode, this);
    if (!server.listen(QHostAddress::Any, 1234))
        return;

    // 连接 newConnection 信号到自定义槽函数 onNewConnection()
    connect(&server, &QWebSocketServer::newConnection, this, &MyServer::onNewConnection);
}

void MyServer::onNewConnection()
{
    // 获取新连接的 WebSocket 对象
    QWebSocket *socket = server->nextPendingConnection();

    // 连接 socket 的 textMessageReceived、disconnected 信号到对应的自定义槽函数
   connect(socket, &QWebSocket::textMessageReceived, this, &MyServer::onTextMessageReceived);
   connect(socket, &QWebSocket::disconnected, this, &MyServer::onDisconnected);

    // 发送 connected 信号,传递 socket 对象
    emit connected(socket);
}

void MyServer::onTextMessageReceived(const QString &message)
{
    QWebSocket *socket = qobject_cast<QWebSocket *>(sender());

    // 处理收到的文本消息

    // 发送 textMessageReceived 信号,传递 socket 对象和消息内容
    emit textMessageReceived(socket, message);
}

void MyServer::onDisconnected()
{
    QWebSocket *socket = qobject_cast<QWebSocket *>(sender());

    // 处理断开连接

    // 清理资源
}
// 在应用程序中连接到动态库实例的信号

#include <QObject>
#include <QtWebSockets/QWebSocket>

class MyApp : public QObject
{
    Q_OBJECT

public:
    explicit MyApp(QObject *parent = nullptr);

public slots:
    void onConnected(QWebSocket *socket);
    void onTextMessageReceived(QWebSocket *socket, const QString &message);
};

// 在应用程序中实现信号槽函数,连接到动态库实例的信号

#include "myapp.h"

MyApp::MyApp(QObject *parent) : QObject(parent)
{
   MyServer myServer;
   
   // 连接动态库实例的 connected、textMessageReceived 信号到对应的自定义槽函数
   connect(&myServer, &MyServer::connected, this, &MyApp::onConnected);
   connect(&myServer, &MyServer::textMessageReceived, this, &MyApp::onTextMessageReceived);
}

void MyApp::onConnected(QWebSocket *socket)
{
    // 处理新连接
}

void MyApp::onTextMessageReceived(QWebSocket *socket, const QString &message)
{
    // 处理收到的文本消息
}

请注意,你需要根据你的具体需求和场景进行适当的修改。这是一个基本示例,你可以根据实际情况添加更多的功能和处理逻辑。


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