这段代码存在一些问题:
在
CreateBTree函数中,当bt为空时创建根节点时,应该使用p = new BTNode();而不是p=new tnode();。因为结构体类型定义为BTNode而非tnode。在
Path函数中,当找到目标节点后应该添加return语句以结束递归调用。在主函数中读取树的输入时,需要注意数组的长度问题,确保输入不会超出数组长度导致溢出。
缺少头文件
<cstring>来包含字符串相关操作的定义。
修正后的代码如下所示:
#include <iostream>
#include <cstring>
using namespace std;
#define MaxSize 100
typedef char ElemType;
typedef struct BTNode {
ElemType data;
struct BTNode *lchild,*rchild;
} BTNode;
void CreateBTree(BTNode *&bt, char *str) {
BTNode *St[MaxSize], *p = NULL;
int top = -1, k, j = 0;
char ch;
bt = NULL;
ch = str[j];
while (ch != '\0') {
switch(ch) {
case '(':
top++;
St[top] = p;
k = 1;
break;
case ')':
top--;
break;
case ',':
k = 2;
break;
default:
p = new BTNode();
p->data = ch;
p->lchild = p->rchild = NULL;
if (bt == NULL)
bt=p;
else {
switch(k) {
case 1:
St[top]->lchild = p;
break;
case 2:
St[top]->rchild = p;
break;
}
}
}
j++;
ch=str[j];
}
}
void DestroyBTree(BTNode *&bt) {
if (bt != NULL) {
DestroyBTree(bt->lchild);
DestroyBTree(bt->rchild);
delete bt;
}
}
void Path(BTNode *bt, char x, char path[], int pathlen) {
if (bt != NULL) {
if (bt->data == x) {
for (int i = 0; i < pathlen; i++) {
cout << path[i] << " ";
}
cout << bt->data;
return;
} else {
path[pathlen] = bt->data;
pathlen++;
Path(bt->lchild, x, path, pathlen);
Path(bt->rchild, x, path, pathlen);
}
}
}
int main() {
BTNode *b;
char tree[MaxSize];
cin >> tree;
CreateBTree(b, tree);
char path[MaxSize], x;
cin >> x;
Path(b, x, path, 0);
DestroyBTree(b);
return 0;
}
请注意,上述修改是基于您提供的代码并进行了纠正,但仍然可能存在其他潜在问题。建议在实际运行和测试时进行验证。
内容由零声教学AI助手提供,问题来源于学员提问




