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class Solution { public: std::unordered_map Map; vector result; void backtrace(int epoch, int total, std::unordered_map map, vector path) { if (epoch > total) { result.push_ba...

根据您提供的代码,我注意到其中可能存在一个问题。在backtrace函数中,当递归回溯时,应该传递更新后的unordered_map和path,而不是原始的map和path。

以下是修正后的代码示例:

class Solution {
public:
    std::unordered_map<int, int> Map;
    vector<vector<int>> result;

    void backtrace(int epoch, int total, std::unordered_map<int, int> map, vector<int> path) {
        if (epoch > total) {
            result.push_back(path);
            return;
        }

        for (auto it = map.begin(); it != map.end(); it++) {
            if (it->second > 0) {
                path.push_back(it->first);
                it->second--;
                backtrace(epoch + 1, total, map, path); // 此处应为map而非Map
                path.pop_back();
                it->second++; // 恢复被减少的计数
            } else {
                continue;
            }
        }
    }

    vector<vector<int>> permuteUnique(vector<int>& nums) {
        for (int i = 0; i < nums.size(); i++) {
            Map[nums[i]]++;
        }

        backtrace(1, nums.size(), Map, vector<int>{});

        return result;
    }
};

修正后的代码会正确处理重复元素并生成唯一排列组合。


内容由零声教学AI助手提供,问题来源于学员提问

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