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unity中Selection.gameObjects

在Unity中,Selection.gameObjects是一个静态属性,用于获取当前选择的游戏对象(GameObject)。它返回一个数组,包含了当前在场景视图中被选中的所有游戏对象。可以通过该属性来获取并操作选中的游戏对象。例如:

using UnityEngine;
using UnityEditor;

public class ExampleScript : MonoBehaviour
{
    [MenuItem("MyMenu/Do Something")]
    private static void DoSomething()
    {
        // 获取当前选中的游戏对象
        GameObject[] selectedObjects = Selection.gameObjects;

        // 对每个选中的游戏对象执行操作
        foreach (GameObject obj in selectedObjects)
        {
            // 执行自定义操作
            Debug.Log(obj.name);
        }
    }
}

上述示例代码演示了如何通过Selection.gameObjects获取当前选择的游戏对象,并对其进行自定义操作。


内容由零声教学AI助手提供,问题来源于学员提问

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