ZBLOG

QML编写一个仪表盘,使用动画效果

以下是一个使用QML编写的简单仪表盘示例,其中包含动画效果:

import QtQuick 2.15
import QtQuick.Controls 2.15
import QtQuick.Layouts 1.15

ApplicationWindow {
    visible: true
    width: 400
    height: 400
    
    Rectangle {
        id: gaugeBackground
        width: 200
        height: 200
        color: "#f0f0f0"
        
        property real value: 0
        
        // 定义指针旋转动画属性
        NumberAnimation on rotation {
            from: gaugeBackground.rotation   // 动画起始值为当前角度值
            to: (gaugeBackground.value / maxValue) * 360 + startAngle   // 动画结束值为当前数值对应的角度值
            duration: 500   // 动画持续时间为500ms
            easing.type: Easing.InOutQuad   // 使用缓动函数控制动画速度变化(可选)
        }
        
        Image {
            id: pointerImage
            source: "pointer.png"
            
            // 指针旋转动画的目标对象为指针图像自身
            transformOriginPoint.x: pointerImage.width / 2 
            transformOriginPoint.y: pointerImage.height
            
            // 将指针图像与背景绑定,使其随背景一起旋转并根据数值进行动画变化
            rotation: gaugeBackground.rotation 
            
           /* 当需要通过代码更改数值时,调用start()方法启动指针旋转动画,如:
            * gaugeBackground.value = newValue;
            * pointerImage.rotation = 0;  // 恢复指针初始位置
            * pointerAnimation.start();
            */
        }
    }
}

你可以将上述代码保存为.qml文件并运行,它将显示一个简单的仪表盘,并通过gaugeBackground.value属性控制指针的动画效果。你可以根据自己的需求修改外观和动画细节。


内容由零声教学AI助手提供,问题来源于学员提问

本站部分文章来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请联系站长删除。
转载请注明出处:https://golang.0voice.com/?id=7223

分享:
扫描分享到社交APP
上一篇
下一篇
发表列表
游客 游客
此处应有掌声~
评论列表

还没有评论,快来说点什么吧~

联系我们

在线咨询: 点击这里给我发消息

微信号:3007537140

上班时间: 10:30-22:30

关注我们
x

注册

已经有帐号?