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我是import UIKit import AVFoundation import MediaPipeTasksVision import IroadSport class ViewController: UIViewController { @IBOutlet weak var previewView: UIView! @IBOutlet weak var cameraUnavailableLabel: UILabel! @IBOutlet weak var...

如果你在 storyboard 中已经创建了一个 UIView 并将其链接到 @IBOutletpreviewView,但在运行时没有显示,那么有几个可能的原因。以下是一些排查和解决步骤:

1. 检查 Storyboard 配置

  • 确保连接正常:打开你的 storyboard 文件,检查是否正确地将 UIView 连接到了代码中的 previewView outlet。可以通过右键单击或控制单击 View Controller,然后查看 Outlet Connections 部分来确认。

  • 设置 UIView 大小和位置:确保 previewView 在 storyboard 中被设置为可见并且有合理的尺寸。有时候,如果视图大小为零或超出屏幕范围,就会导致它看起来不见。

2. 确保 PreviewView 显示

确保在 viewDidLoad() 或其他适当的方法中配置你的预览视图。例如,如果你使用 AVFoundation 来处理相机输入,需要设置一个 AVPreviewLayer 来显示相机内容。

import UIKit
import AVFoundation

class ViewController: UIViewController {

    @IBOutlet weak var previewView: UIView!
    @IBOutlet weak var cameraUnavailableLabel: UILabel!
    @IBOutlet weak var resumeButton: UIButton!

    private var captureSession: AVCaptureSession?
    private var videoPreviewLayer: AVCaptureVideoPreviewLayer?

    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()

        // 设置相机
        setupCamera()
    }

    private func setupCamera() {
        captureSession = AVCaptureSession()
        
        guard let videoCaptureDevice = AVCaptureDevice.default(for: .video) else { return }
        let videoInput: AVCaptureDeviceInput

        do {
            videoInput = try AVCaptureDeviceInput(device: videoCaptureDevice)
        } catch {
            return
        }

        if (captureSession?.canAddInput(videoInput) == true) {
            captureSession?.addInput(videoInput)
        } else {
            // 相机不可用
            cameraUnavailableLabel.isHidden = false
            return
        }

        // 创建预览层并添加到 previewView
        videoPreviewLayer = AVCaptureVideoPreviewLayer(session: captureSession!)
        videoPreviewLayer?.frame = previewView.layer.bounds
        videoPreviewLayer?.videoGravity = .resizeAspectFill
        
        if let layer = videoPreviewLayer {
            previewView.layer.addSublayer(layer)
        }
        
        // 开始捕捉视频流
        captureSession?.startRunning()
    }
    
    override func viewWillLayoutSubviews() {
         super.viewWillLayoutSubviews()
         // 确保视频预览层的框架与预览视图的框架一致。
         videoPreviewLayer?.frame = previewView.layer.bounds
     }
}

3. 检查权限

如果你的应用程序无法访问相机,可能会导致相机画面无法显示。请确保已在 Info.plist 中添加了必要的权限说明,例如:

<key>NSCameraUsageDescription</key>
<string>需要使用相机进行实时视频处理。</string>

4. 调试输出信息

可以在代码中添加一些调试信息,比如打印输出,以确认各个步骤是否执行成功,如:

print("Camera session started")

这些步骤应该能帮助你解决问题。如果你仍然遇到困难,请提供更多关于错误消息或现象的信息,我会尽力帮你找出原因。


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