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var modelPath: String? { switch self { case .pose_landmarker_lite: return Bundle.main.path( forResource: "pose_landmarker_lite", ofType: "task") case .pose_landmarker_full: return Bundle.main.path( forResour...

你提供的代码片段是一个 Swift 枚举的一部分,用于根据不同的枚举值返回相应模型文件的路径。这些模型文件位于应用程序的主包中。以下是对这段代码的详细解释:

代码解析

var modelPath: String? {
    switch self {
    case .pose_landmarker_lite:
      return Bundle.main.path(
        forResource: "pose_landmarker_lite", ofType: "task")
    case .pose_landmarker_full:
      return Bundle.main.path(
        forResource: "pose_landmarker_full", ofType: "task")
    case .pose_landmarker_heavy:
      return Bundle.main.path(
        forResource: "pose_landmarker_heavy", ofType: "task")
    }
}

解释

  1. modelPath 属性

    • modelPath 是一个计算属性,返回可选的字符串(String?),代表模型文件在主包中的路径。
  2. switch self

    • self 表示当前实例(即当前枚举值)。该结构用于根据不同的枚举值来执行不同的操作。
  3. 案例处理

    • 每个 case 分别处理三种情况:.pose_landmarker_lite, .pose_landmarker_full, 和 .pose_landmarker_heavy
    • 对于每种情况,使用 Bundle.main.path(forResource:ofType:) 方法来查找对应资源文件(例如以 .task 为后缀的文件)的路径。
  4. 返回结果

    • 如果找到了资源,方法将返回其路径;如果没有找到,则返回 nil.

使用示例

假设你有一个名为 PoseLandmarkerModel 的枚举:

enum PoseLandmarkerModel {
    case pose_landmarker_lite
    case pose_landmarker_full
    case pose_landmarker_heavy
    
    var modelPath: String? {
        // 上述代码
    }
}

// 使用示例
let model = PoseLandmarkerModel.pose_landmarker_lite
if let path = model.modelPath {
    print("Model path: \(path)")
} else {
    print("Model not found.")
}

在这个例子中,根据选择的枚举值,你可以获取到相应模型文件在项目中的路径,这对于加载和使用这些模型非常有用。


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