在 UI 侧接收 liveStreamDelegate?.poseLandmarkerService(self, didFinishDetection: resultBundle, error: error)
发送的结果是通过实现 PoseLandmarkerServiceLiveStreamDelegate
协议来完成的。下面详细说明这个过程:
步骤一:定义协议
首先,确保已经定义了一个协议,例如 PoseLandmarkerServiceLiveStreamDelegate
,该协议包含你想要接收的方法:
protocol PoseLandmarkerServiceLiveStreamDelegate: AnyObject {
func poseLandmarkerService(_ poseLandmarkerService: PoseLandmarkerService,
didFinishDetection result: ResultBundle?,
error: Error?)
}
步骤二:实现协议
在你的视图控制器中,需要遵循这个协议并实现其中的方法。例如:
class ViewController: UIViewController, PoseLandmarkerServiceLiveStreamDelegate {
var poseLandmarkerService: PoseLandmarkerService!
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
// 初始化姿态标记服务
poseLandmarkerService = PoseLandmarkerService()
// 设置 delegate 为当前视图控制器
poseLandmarkerService.liveStreamDelegate = self
}
// 实现委托方法以接收检测结果
func poseLandmarkerService(_ poseLandmarkerService: PoseLandmarkerService,
didFinishDetection result: ResultBundle?,
error: Error?) {
if let error = error {
// 处理错误情况
print("Error occurred during detection: \(error.localizedDescription)")
return
}
if let result = result {
// 在这里处理检测到的结果,例如更新 UI 或执行其他操作
print("Detection completed with inference time: \(result.inferenceTime)")
// 可以在这里更新一些 UI 元素,显示识别结果等
}
}
}
步骤三:设置 Delegate
在 viewDidLoad()
方法中,你创建了 poseLandmarkerService
的实例,并将其 liveStreamDelegate
属性设置为当前视图控制器 (self
)。这一步非常重要,因为它使得该视图控制器能够接收来自服务的回调。
步骤四:接收数据
当 PoseLandmarker
完成检测并调用委托方法时,UI 组件(即视图控制器)将会收到相应的数据。在实现的代理方法中,可以根据业务需求处理检测结果,比如更新界面、展示提示信息或进行其他逻辑处理。
示例总结
整个流程如下:
- 在视图控制器中创建
poseLandmarkerService
的实例,并设置其委托。 - 当姿态检测完成后,
PoseLandMarker
会调用委托方法。 - 视图控制器中的实现方法被触发,可以获取到
ResultBundle
和可能的错误信息。
这样就形成了从后台处理到前端界面的有效通信,实现了数据流动和状态更新。
内容由零声教学AI助手提供,问题来源于学员提问