你可以在 NetworkInterface
结构体中添加一个成员变量 ipAddress
,用于保存每个网卡的 IP 地址。下面是修改后的代码:
#include <iostream>
#include <string>
#include <vector>
#include <fstream>
// 定义保存网卡信息的结构体
struct NetworkInterface {
std::string name;
std::string ipAddress;
};
// 解析并返回当前主机所有网卡信息
std::vector<NetworkInterface> getNetworkInterfaces() {
std::vector<NetworkInterface> interfaces;
// 读取 /proc/net/route 文件,获取网关和对应的设备名称
std::ifstream routeFile("/proc/net/route");
if (routeFile.is_open()) {
std::string line;
while (std::getline(routeFile, line)) {
std::istringstream iss(line);
std::string ifaceName, destAddr, gateway;
int flags;
iss >> ifaceName >> destAddr >> gateway >> flags;
// 获取对应设备的IP地址
if (flags == 1) { // 只处理默认路由
std::ifstream addrFile("/sys/class/net/" + ifaceName + "/address");
if (addrFile.is_open()) {
std::string ipAddress;
addrFile >> ipAddress;
// 保存设备名称和IP地址到结构体中
interfaces.push_back({ifaceName, ipAddress});
}
}
}
routeFile.close();
}
return interfaces;
}
int main() {
// 获取当前主机所有网卡信息
std::vector<NetworkInterface> interfaces = getNetworkInterfaces();
// 假设客户端IP地址为 192.168.1.100
std::string clientIpAddress = "192.168.1.100";
// 查找匹配的网卡信息
for (const NetworkInterface& iface : interfaces) {
if (iface.ipAddress == clientIpAddress) {
std::cout << "Client IP address: " << clientIpAddress << std::endl;
std::cout << "Network Interface: " << iface.name << std::endl;
break;
}
}
return 0;
}
现在,NetworkInterface
结构体包含了 ipAddress
成员变量,用于保存每个网卡的 IP 地址。
内容由零声教学AI助手提供,问题来源于学员提问