这段代码是一个在Windows环境下使用IOCP(I/O完成端口)实现的网络事件循环函数。它使用了GetQueuedCompletionStatus函数来获取完成的IO操作,并根据操作类型进行相应的处理。
首先,通过调用InterlockedCompareExchange函数尝试获取对计时器和已完成操作的调度责任。如果成功获取到,就会执行一系列的操作,包括从队列中获取待处理的计时器和操作、执行延迟完成的操作、更新超时等。
接着,调用GetQueuedCompletionStatus函数来获取下一个待处理的操作。该函数会阻塞等待直到有IO操作完成或超时发生。如果返回值为非零,则表示有IO操作已完成;否则,根据返回值判断是否出错或超时。
当存在已完成的IO操作时,会将相关信息提取出来,并根据情况设置错误码和传输字节数。然后,通过调用InterlockedCompareExchange函数尝试将ready_字段从0修改为1,以确保只有就绪状态下的操作才会被派发执行。如果成功修改了ready_字段,则执行相应的回调函数complete,并处理可能抛出的异常。
当GetQueuedCompletionStatus返回0并且last_error不等于WAIT_TIMEOUT时,表示出现了错误,将错误码设置到ec并返回0;当msec为INFINITE且接收到wake_for_dispatch事件时,则继续循环以尝试获取对计时器和已完成操作的调度责任。
最后,当接收到停止事件或检测到已停止标志时,会通过InterlockedExchange函数判断是否需要发送停止事件给其他线程。如果需要发送,则通过PostQueuedCompletionStatus函数向IOCP对象的句柄投递一个完成端口包(completion packet),以唤醒等待中的线程,并返回0表示暂时未处理完所有任务。否则,将错误码设置为0并返回0。
这段代码主要是网络事件循环的核心部分,负责获取完成的IO操作并进行相应的处理。
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