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#define INHERIT_SERVER_IPROXY \ INHERIT_IUNKNOWN; \ int32 (*Invoke)(IServerProxy *iProxy, int funcId, void *origin, IpcIo *req, IpcIo *reply) typedef struct IServerProxy IServerProxy;

这段代码是一个宏定义和一个结构体声明。宏定义的名称是INHERIT_SERVER_IPROXY,展开后会包含INHERIT_IUNKNOWN以及一个函数指针成员Invoke

而结构体声明则使用了前面定义的结构体类型名IServerProxy,但该结构体的具体成员在这段代码中并没有给出。

一般来说,在这段代码之后,应该会有对结构体成员进行具体定义的代码,如:

struct IServerProxy {
    // 其他成员
};

这样就完成了对 IServerProxy 结构体的声明和定义。通过宏定义可以方便地扩展结构体中的成员或者实现接口继承等功能。


内容由零声教学AI助手提供,问题来源于学员提问

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