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websocket本地连接c++带

在C++中实现本地WebSocket连接可以使用第三方库,例如libwebsockets(https://libwebsockets.org/)或Boost.Beast(https://www.boost.org/doc/libs/develop/libs/beast/)。这些库提供了在C++中创建WebSocket服务器和客户端的功能。

以下是一个使用libwebsockets库在C++中创建本地WebSocket服务器的简单示例:

#include <libwebsockets.h>

static int callback_echo(struct lws *wsi, enum lws_callback_reasons reason, void *user, void *in, size_t len)
{
    switch (reason) {
        case LWS_CALLBACK_ESTABLISHED:
            // 新的WebSocket连接建立
            break;
        case LWS_CALLBACK_RECEIVE:
            // 接收到消息
            // 处理消息并回复
            lws_write(wsi, in, len, LWS_WRITE_TEXT);
            break;
        default:
            break;
    }

    return 0;
}

int main()
{
    struct lws_context_creation_info info;
    memset(&info, 0, sizeof(info));

    info.port = 8000; // 指定本地端口号

    info.protocols = new lws_protocols[] {
        { "echo-protocol", callback_echo, 0 },
        { nullptr, nullptr, 0 } // 结束标记
    };

    struct lws_context *context = lws_create_context(&info);

    while (true) {
        lws_service(context, /* timeout_ms = */ 50);
        // 在此添加你的其他逻辑...
    }

    lws_context_destroy(context);

    return 0;
}

请注意,上述示例仅展示了如何使用libwebsockets库创建本地WebSocket服务器,并简单地回复相同的消息。你可以根据实际需求对回调函数进行更详细的处理和扩展。

使用Boost.Beast库也可以实现类似的功能,具体示例可以参考Boost.Beast的文档和示例代码。

这只是一个简单的示例,你可以根据具体需求进行更加复杂和完善的实现。


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