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websocket 本地连接c++代码

以下是一个使用Boost.Beast库在C++中创建本地WebSocket连接的示例代码:

#include <boost/beast/core.hpp>
#include <boost/beast/websocket.hpp>
#include <iostream>

namespace websocket = boost::beast::websocket;
using tcp = boost::asio::ip::tcp;

int main()
{
    try
    {
        boost::asio::io_context io_context;

        // 创建 WebSocket 连接对象
        websocket::stream<tcp::socket> ws(io_context);

        // 建立连接到本地 WebSocket 服务器
        ws.next_layer().connect(tcp::endpoint(tcp::v4(), 8000));

        // 设置升级到 WebSocket 协议
        ws.handshake("localhost", "/");

        std::string message = "Hello, WebSocket!";

        // 发送消息到服务器
        ws.write(boost::asio::buffer(message));

        // 接收从服务器返回的消息
        boost::beast::flat_buffer buffer;
        ws.read(buffer);
        
        std::cout << "Received: " << boost::beast::buffers_to_string(buffer.data()) << std::endl;

        // 关闭 WebSocket 连接
        ws.close(websocket::close_code::normal);

    }
    catch (const std::exception& ex)
    {
       std:cerr << ex.what() << std:endl;
    }

    return 0;
}

上述代码首先创建了一个 websocket 对象,并通过 next_layer() 函数获取底层的 tcp socket 对象。然后,使用 connect() 函数建立与本地 WebSocket 服务器的连接,并通过 handshake() 函数将连接升级为 WebSocket 协议。

接下来,发送一条消息到服务器并等待服务器返回的消息。最后,使用 close() 函数关闭 WebSocket 连接。

请注意,这只是一个简单的示例,你可以根据实际需求进行更复杂和完善的实现。同时,确保已经安装了 Boost 库并将其链接到你的项目中。

希望对你有所帮助!


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