在Go语言中,标准库提供的net/http包中的WebSocket实现会自动处理Ping和Pong操作。当你使用websocket包进行连接时,底层会自动发送Ping消息,并接收对应的Pong响应。
默认情况下,WebSocket连接会周期性地发送Ping消息以检测连接是否仍然活跃。如果服务器端未能及时回复Pong消息,客户端可能会关闭连接。这种自动处理Ping和Pong的机制有助于维护长时间运行的WebSocket连接的稳定性。
你可以通过设置SetPingHandler方法来处理接收到的Ping消息并发送对应的Pong响应。类似地,也可以通过设置SetPongHandler方法来处理接收到的Pong消息。
以下是一个简单示例:
conn.SetPingHandler(func(appData string) error {
// 处理接收到的 Ping 消息
// 可以根据需要发送相应的 Pong 响应
return conn.WriteMessage(websocket.PongMessage, []byte("pong"))
})
conn.SetPongHandler(func(appData string) error {
// 处理接收到的 Pong 消息
return nil
})
通过上述设置,你可以实现对接收到的Ping和Pong消息进行逻辑处理,并按需发送对应的响应。
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