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vtkImageData获得窗宽窗位

在VTK中,可以通过vtkImageMapper获取图像数据的窗宽(Window Width)和窗位(Window Level)。

首先,确保你已经创建了vtkImageData对象并加载了图像数据。然后,创建一个vtkImageMapper对象,并将vtkImageData对象设置为其输入:

vtkSmartPointer<vtkImageMapper> imageMapper = vtkSmartPointer<vtkImageMapper>::New();
imageMapper->SetInputData(imageData);

接下来,通过vtkRenderWindow获取vtkRenderer,并将vtkImageMapper添加到该渲染器中:

vtkSmartPointer<vtkRenderer> renderer = vtkSmartPointer<vtkRenderer>::New();
renderer->AddActor2D(imageActor);

vtkSmartPointer<vtkRenderWindow> renderWindow = vtkSmartPointer<vtkRenderWindow>::New();
renderWindow->AddRenderer(renderer);

然后,通过调用GetColorWindow()和GetColorLevel()方法,即可获得窗宽和窗位的值:

double windowWidth = imageMapper->GetColorWindow();
double windowLevel = imageMapper->GetColorLevel();

这样,你就可以得到图像数据的窗宽和窗位了。请注意,在获取窗宽和窗位之前,请确保已经将mapper添加到渲染器并且渲染过一次。

希望对你有所帮助!


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