这段代码实现了一个简单的观察者模式示例,其中包含了抽象英雄(AbstractHero)、具体英雄(HeroA、HeroB)以及抽象BOSS(AbstractBoss)和具体BOSS(BOSSA)等类。
在这个示例中,抽象英雄(AbstractHero)是观察者的抽象类,定义了一个纯虚函数 Update(),用于接收更新通知。
具体英雄(HeroA、HeroB)是具体的观察者类,实现了 Update() 函数。它们表示不同的英雄角色,并在构造函数中输出一些信息来表示当前状态。
抽象BOSS(AbstractBoss)是观察目标的抽象类,定义了添加、删除观察者以及通知观察者的纯虚函数。
具体BOSS(BOSSA)继承自抽象BOSS,实现了添加、删除和通知操作。它内部维护了一个存储 AbstractHero 指针的列表 pHeroList。当调用 notifv() 函数时,遍历 pHeroList 列表并依次调用每个英雄对象的 Update() 函数。
最后部分是声明和定义 BOSSA 类中使用到的 pHeroList 列表。
整个代码示例展示了当 BOSSA 的状态发生变化时,会通知所有关注它的英雄对象停止攻击并进入待机状态。这符合观察者模式的核心思想,即一个对象状态的变化会影响其他相关对象。
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