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Connections { target: someObject // 设置目标对象,假设这个对象会发出imageReceived信号 onImageReceived: { // 在此处理接收到的QImage数据 var pixmap = Qt.createQmlObject('import QtQuick 2.0; Image { source: "" }', root, "DynamicS...

Connections 元素是用于在 QML 中连接信号和槽的机制。它可以将一个目标对象的信号与一个 JavaScript 函数绑定起来,当该信号被触发时,关联的 JavaScript 函数就会执行。

在上面的代码中,我们使用了 Connections 元素来连接名为 someObject 的目标对象的 imageReceived 信号。当这个信号被触发时,关联的 JavaScript 函数会执行。

onImageReceived: 块内部,我们处理接收到的 QImage 数据。首先通过 Qt.createQmlObject() 方法创建了一个临时的 QML 对象 pixmap ,这个对象是使用 QtQuick 2.0 中的 Image 组件动态创建的。然后将接收到的 QImage 赋值给 pixmap.source 属性。

最后,我们将接收到的图像数据传递给名为 imageComponent 的 Image 组件。通过设置其 source 属性为之前创建好的 pixmap 对象。

总结起来,在这段代码中,我们使用 Connections 元素监听某个对象发出的 imageReceived 信号,并在信号触发时执行 onImageReceived 中定义的 JavaScript 函数。函数内部处理接收到的 QImage 数据,并将其传递给 Image 组件作为图像源。


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