在动态库中实现QWebSocketServer,并能正确捕获和处理其信号,同时在应用程序中使用QWebSocket连接QWebSocketServer并处理相应的信号,可以按照以下步骤进行操作:
- 在动态库中实现MyWebSocketServer类,包含私有成员变量QWebSocketServer对象和对应的信号与槽函数。
// MyWebSocketServer.h
#include <QObject>
#include <QWebSocketServer>
class MyWebSocketServer : public QObject
{
Q_OBJECT
public:
explicit MyWebSocketServer(QObject *parent = nullptr);
~MyWebSocketServer();
private slots:
void onNewConnection();
void onTextMessageReceived(const QString &message);
void onSocketDisconnected();
signals:
void newConnection(QWebSocket *socket);
void textMessageReceived(QWebSocket *socket, const QString &message);
void socketDisconnected(QWebSocket *socket);
private:
QWebSocketServer *m_webSocketServer;
};
在动态库的实现文件(例如MyWebSocketServer.cpp)中,根据需要实现MyWebSocketServer类的函数。
在应用程序中,在main函数或其他适当的位置创建一个QApplication对象,并加载动态库以获取MyWebSocketServer类的实例。然后,连接相应的信号与槽函数。
”`cpp // main.cpp
#include
int main(int argc, char *argv[]) {
QCoreApplication a(argc, argv);
// 加载动态库
QLibrary lib("path/to/your/dynamic/library");
if (lib.load()) {
typedef MyWebSocketServer* (*CreateMyWebSocketServer)();
CreateMyWebSocketServer createServer = (CreateMyWebSocketServer)lib.resolve("createInstance");
if (createServer) {
MyWebSocketServer *server = createServer();
// 连接信号与槽函数
QObject::connect(server, &MyWebSocketServer::newConnection, [](QWebSocket *socket) {
// 处理新连接信号
});
QObject::connect(server, &MyWebSocketServer::textMessageReceived, [](QWebSocket *socket, const QString &message) {
// 处理收到消息的信号
});
QObject::connect(server, &MyWebSocketS<br/><br/><br/><font size=1 color=#CCCCCC>内容由零声教学AI助手提供,问题来源于学员提问</font>




